Corsi accessibili tenuti da chi lavora davvero nel settore.
Scopri i CorsiImpara a programmare in Unreal Engine 5 con Blueprint e C++. Un corso pensato per chi parte da zero, con un approccio chiaro e pratico.

Panoramica dell'interfaccia, content browser, viewport e prime impostazioni di progetto.
Logica visuale con Blueprint: variabili, eventi, funzioni e comunicazione tra attori.
Basi di C++ applicate a Unreal Engine: classi, componenti e integrazione con Blueprint.
Gestione degli input, sistema di gioco, collisioni e interazioni.
Ottimizzazione, debugging, packaging e distribuzione del progetto finito.
Al termine del corso ricevi un attestato da aggiungere al CV.
Puoi seguire il corso dal vivo con il docente in videocall.
Fabrizio è disponibile per domande durante e dopo il corso.
Progetti di esempio e risorse di supporto.
Programmatore con esperienza nello sviluppo software e nella didattica. Approccio diretto, pratico e adatto a chi parte da zero.
Parti dalle basi dell'editor e arriva a creare la tua prima cinematica. Lighting, ambienti, Metahuman e animazione spiegati passo dopo passo.

Orientarsi nell'editor, gestire il content browser e impostare il progetto.
Costruire ambienti con Megascans e Nanite, illuminazione dinamica con Lumen.
Creare un personaggio con Metahuman Creator, importarlo in UE5 e animarlo.
Usare il Sequencer per comporre una scena cinematica con camera movement e timing.
Impostare il Movie Render Queue, scegliere i parametri e esportare il video finale.
Al termine del corso ricevi un attestato da aggiungere al CV.
Puoi seguire il corso dal vivo con il docente in videocall.
Edoardo è disponibile per domande durante e dopo il corso.
Realizzi una cinematica completa come progetto di fine corso.
Tech Artist e Unreal Engine Specialist con esperienza diretta su produzioni reali. Insegna con un approccio pratico, partendo sempre dal concreto.
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